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第五百二十章、陨石巨坑

时间飞逝,一个月的时间悄然而过。

万界文明的生产力算是稍稍恢复的三四成的样子。

距离全盛时期,还有一段不短的距离。

罗辑琢磨着,怎么也得再过两三个月才能完全恢复。

而这期间,之前挂起来的那块免战牌,自然是到期失效了。

不过,短时间内,好像并没有人tsxsw.com要入侵进来的意思。

毕竟如今罗辑在青铜段位的排名,已经升到一百三十二名了。

作为前两百名,甚至已经相当靠近前一百名的大佬。

青铜段位内,不管是本来认识他的,还是本来不认识他的。

现在可以说是都认识了。

再加上前段时间,罗辑实在是风头正盛。

实力和名声摆在那儿。

同段位里,其他玩家想要动他。

还真就得先掂量掂量自己的斤两。

至于之前被罗辑拉着车队,抢了个一干二净的那几个倒霉蛋。

一时之间也是不敢轻举妄动。

不管罗辑当初把他们的仓库搬的有多干净。

但实力却是很明显的摆在那儿的。

任凭他们心里再火大、再不爽,打不赢对面也是白搭。

当然,这期间肯定会出现几个不信邪的。

对于那些入侵进来的玩家。

罗辑自然也不会跟他们客气。

一道手令下去,直接调动兽人大军过去灭了他们。

在赚了一波特殊点数和一个青铜宝箱的同时。

顺手还俘虏了一波降兵。

补充了一点兵力。

而说起补充兵力这件事。

借着之前暴风雪中的决策。

罗辑收拢的那波人心起了作用。

这一个月来,报名从军的人数渐渐多了起来。

万界文明的兵力也算是有所起色了。

终究是进入了一个良性的循环。

而在这同时,又刷到一波兽人点数的罗辑,亦是默默的点开了兽人文明的发展面板。

一段时间下来,罗辑更加明确的意识到了兽人文明的前置等级是真的坑爹。

几乎每个兽人种族,都有一个独立的小面板。

而面对这样一个拥有着数个小面板的发展面板。

一些游戏经验不丰富的菜鸟玩家,很容易就会把有限的特殊点数分散掉。

因为他们会产生这样一种想法。

那就是先把一些点数消耗小的项目都升完级后,再统一去折腾那些点数消耗大的项目。

但你看着五个兽人部族的小面板。

你把它们每个兵种系的第一个发展项目都升到一级好了。

一个十点,看起来的确便宜。

但五个十点加在一起,可不就是五十点了吗?

之前的李元杰毫无疑问就是被这一点给坑到了。

若是换成一些火药味不足的游戏,你慢吞吞的均衡发展倒也没什么问题。

但在这个游戏里。

前期分散加点的性价比实在是太低。

先集中点数,拼命的提升其中一个小面板。

将那个小面板发展高了。

好让自己有一个拿得出手的强项。

那才是明智的做法。

而罗辑如今集中点数提升的,无疑就是狼族面板。

原因倒也简单。

一方面是狼人对人族的亲密度比较高,对他的忠诚也足够。

而另一方面原因则是在于狼族各方面的素质都比较平均。

换句话说,狼族军队是有发展成万金油部队的潜质的。

万一有个什么紧急状况,需要个什么兵种部队。

狼族的军队有很大的可能性能够救场。

但换成牛头人就不一样了。

虽然牛头人对人族的亲密度也很高,忠诚度也没问题。

同时罗辑也承认它们是强力的步兵战力。

但他很难想象,除了前排步兵之外,牛头人还能打什么位置。

和狼人相比,牛头人的灵活性和机动力明显差了不少。

除此之外,脑子还有点憨……

现在说归正题。

进入狼族发展面板的罗辑快速的扫了两眼。

前一次的加点,罗辑已经将‘狼人战士’的发展项目升到两级了。

而之前罗辑又用兽人大军进行了连番的大战。

兽人点数刷起来倒是比征服点数快了不少。

但罗辑知道,那前置等级是个陨石巨坑!

前置等级的存在,让他有时候不得不去升级一些他可能根本不需要的发展项目。

换句话说,兽人文明的面板是点数来得快,去的更快!!

懒得继续纠结,直接花了一大笔点数,将‘狼人战士’的项目升到了三级。

伴随着等级的提升。

笼罩在前方的迷雾终于是散开了!

这不禁让罗辑忍不住握了下拳。

同时,看着露出的两个兵种系分支。

他之前心中的郁闷也是一下子消了大半。

只见那两个新的兵种项目分别为……

迅狼战士(等级0)(特殊兵种):手持双刀,拥有矫健的身姿,以及迅猛攻势的狼族特殊兵种,该兵种移动速度增加百分之十,攻击速度增加百分之十。

这兵种看的罗辑眼前一亮。

这个兵种的定位与他已有的绝大部分兵种都不相似!

同时,依照罗辑这个骨灰级玩家的丰富经验,稍加琢磨,便将这个特殊兵种的优劣琢磨的仈Jiǔ不离十了。

迅狼战士这个特殊兵种,是个不适合在战场上和敌人正面硬拼的类型。

它们的定位应该是在战前的袭扰,以及一些需要悄悄进行的夜间作战。

袭扰方面,罗辑这边倒也有弓骑兵拥有相似的定位。

但迅狼战士和弓骑兵在能力方面却有着两个明显的差异。

第一个差异是弓骑兵吃地形,而迅狼战士却基本不吃地形。

凭借着狼族灵敏迅捷的行动能力,就算是在一些陡峭难走的山林地形中,迅狼战士想来也能完美的执行罗辑交代给它们的任务。

而第二个差异,则是在于隐蔽性!

袭扰,是袭击骚扰的简称。

什么是袭击?你要出其不意,才能构成袭击。

弓骑兵毕竟是骑兵兵种。

数百骑行动起来,那动静根本小不了。

敌人隔着老远的距离,就能察觉到动静。

如果撞上一些反应迅速的精锐部队,冲过去的那点时间都足够对方摆开阵型迎击了。

万一遇到克制你的兵种,没准还会被反打一波。

所以弓骑兵的袭扰,是属于仗着机动力的强行袭击,简称强袭。

而迅狼战士则是偷袭!

它们可以偷偷的靠近敌人的营地,在对方毫无防备的情况下给对面突然来上一下!

若是敌人那儿有这么一支部队,那可真是想想都恶心。

而且用这支部队去绕后袭击敌方将领所在的大本营,想来也能打出奇效。

当然,上面说的这几点,是迅狼战士的优势。

而弓骑兵,当然也有弓骑兵的优势。

比方说他们拥有更强的机动力,还拥有‘放风筝’的能力。

而且在拥有远程攻击的同时,还有相当不错的近战搏杀能力。

如此这般,这两个兵种只能说是各有特点和优势。

倒也分不出个高下来。